ஆர்வம் பூனையைக் கொன்றிருக்கலாம், ஆனால் இசைக்கலைஞர்களுக்கு, இது பெரும்பாலும் படைப்பாற்றல் மற்றும் புதுமைக்கான ஏவுதளம். 2023 OpenAI இன் சக்திவாய்ந்த ChatGPT செயற்கை நுண்ணறிவு கருவியின் விரைவான வளர்ச்சியைக் கண்டது, மேலும் Midjourney மற்றும் Dall-E போன்ற தொழில்நுட்பங்கள் உள்ளடக்க படைப்பாளர்களுக்கு உண்மையில் ஒரு நபர் இசைக்குழு அல்லது ஒரு நபர் தயாரிப்பு ஸ்டுடியோவாக மாறும் திறனை வழங்கியுள்ளன.
தொழில்நுட்பத்தின் விரைவான பரிணாம வளர்ச்சி மற்றும் தொடர்புடைய தொழில்களில் அதன் தாக்கம் ஆகியவை சராசரி பிஸியான நபருக்கு ஒரு சவாலாக இருக்கலாம், மேலும் வாட்டர் & மியூசிக்கின் குறிக்கோள்களில் ஒன்று, இசைத் துறை வல்லுநர்கள் ஆய்வு செய்வதற்கும், கலந்துரையாடுவதற்கும் அதிக ஆராய்ச்சி ஆதரவு அணுகுமுறையை வழங்குவதாகும். மற்றும் புதிய தொழில்நுட்பங்களை பரிசோதிக்கவும்.
எபிசோட் 19 இல் நிகழ்ச்சி நிரல் பாட்காஸ்ட், புரவலர்களான ரே சால்மண்ட் மற்றும் ஜொனாதன் டியூங் வாட்டர் & மியூசிக் நிறுவனர் செரி ஹூவுடன் பேசுகிறார்கள் — “இசைத் துறையை மிகவும் புதுமையானதாகவும், கூட்டுறவு மற்றும் வெளிப்படையானதாகவும் மாற்றுவதற்கான ஒரு சுயாதீன செய்திமடல் மற்றும் ஆராய்ச்சி சமூகம்.”
மாற்றம் தவிர்க்க முடியாதது
இசைத் துறையில் புதியது என்ன என்று கேட்டபோது, ”பழைய இசை வணிகமானது ஒரு சிறிய குழு வாயில் காப்பாளர்களால் இயக்கப்பட்டது” என்று ஹூ அங்கீகரித்தார், மேலும் அவர் தொற்றுநோய், புதிய தொழில்நுட்பம் மற்றும் ஒருவேளை Web3 ஐ ஆதரிக்கும் சில சித்தாந்தங்கள் என்று பரிந்துரைத்தார். இயக்கம் இறுதியில் இந்த நிலையை மாற்றும்.
“தொற்றுநோய், நிறைய பேரை எழுப்பியது என்று நான் நினைக்கிறேன்,” ஹு கூறினார். “அவர்கள் பார்க்க விரும்பும் மாற்றங்களைப் பற்றி பேசுவதற்கும் வாதிடுவதற்கும் இது மக்களை ஊக்கப்படுத்தியது என்று நான் நினைக்கிறேன்.” அவள் மேலும் சொன்னாள்:
“கடந்த மூன்று ஆண்டுகளில் ஸ்ட்ரீமிங் பற்றி நான் கேள்விப்பட்ட மிக முக்கியமான, ஆழமான விமர்சனம் போன்ற பல உரையாடல்கள் வந்துள்ளன, ஏனெனில், தொற்றுநோய் காரணமாக, கலைஞர்கள் டிஜிட்டல் மூலங்களை மட்டுமே நம்பியிருக்க வேண்டிய நிலைக்குத் தள்ளப்பட்டனர். சுற்றுப்பயணம் செய்யாமல் வருமானம் ஈட்டுவது. பின்னர் அவர்கள் தங்கள் ஸ்ட்ரீமிங் காசோலைகளைப் பார்த்து, ‘இது ஒன்றும் இல்லை. இதை வைத்து என்னால் வாழ முடியாது.’ எனவே, டிஜிட்டல் சூழலில் இசையைப் பணமாக்குவதற்கு மாற்று மாதிரிகளைச் சுற்றி நிறைய பயனுள்ள உரையாடல்கள் உள்ளன. Web3, நிச்சயமாக, இதில் ஒரு பெரிய, பெரிய பங்கைக் கொண்டுள்ளது.
வரலாற்று ரீதியாக, இசைத் துறையில் நுழைவது என்பது கலைஞர்கள் சரியான நபர்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்குத் தெரிந்திருக்க வேண்டும் அல்லது பரந்த பார்வையாளர்களைப் பிடிக்க போதுமான அலைகளை உருவாக்கும் வகையில் அவர்களின் முயற்சிகளுக்கு நிதியளிக்க முடியும். பாரம்பரிய இசைத் துறையில், “கடந்த 10, 20, 30 ஆண்டுகளாகப் போன்ற பல வழிமுறைகள் உண்மையில் மாறவில்லை” என்று ஹூ நம்புகிறார், ஆனால் புதிய தொழில்நுட்பங்கள் படைப்பாளிகளுக்கு புதிய முறைகளைத் திறந்துவிட்டன என்பதையும் அவர் ஒப்புக்கொள்கிறார். வெற்றிக்கான வழக்கமான பாதை.
ஹூ கூறினார்:
“அந்த கலாச்சாரம் நகரும் விதம், குறிப்பாக TikTok போன்ற பயன்பாடுகள் மற்றும் இசை கலாச்சாரத்தில் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு ஏற்படுத்தும் தாக்கம் மற்றும் எந்த இசை, எந்த பாடல்கள் பெரிதாகின்றன, அது மிக விரைவாக நகரும். இசைத் துறையின் துரதிர்ஷ்டவசமான பகுதி என்னவென்றால், நிதியுதவி உறுப்பு அதைப் பிடிக்கவில்லை.
ஹூவின் கூற்றுப்படி, வாட்டர் & மியூசிக் இசை வணிகம் எவ்வாறு உருவாகிறது மற்றும் வளர்ந்து வரும் தொழில்நுட்பங்களால் எவ்வாறு பாதிக்கப்படுகிறது என்பதைப் பற்றிய பகுப்பாய்வு அணுகுமுறையை எடுக்க விரும்புகிறது.
“எனவே, புதிய இசை வணிகத்தைப் பற்றி நாங்கள் சிந்திக்கும்போது, இசைத் துறையில் மக்கள் பங்கேற்க உதவும் புதிய தொழில்நுட்பங்களில் நாங்கள் நிச்சயமாக கவனம் செலுத்துகிறோம். உங்களுக்குத் தெரியும், அது இசையை உருவாக்குவது, இசையை சந்தைப்படுத்துவது, அதைச் சுற்றி சமூகங்களை உருவாக்குவது, முற்றிலும் புதிய வழிகளில் பணமாக்குவது. அந்த முழு அடுக்கிலும் நாங்கள் ஆர்வமாக உள்ளோம்.
தொடர்புடையது: 2023 மற்றும் அதற்குப் பிறகு எதிர்பார்க்கப்படும் 5 AI போக்குகள்
Web3 ஐடியாக்கள் மற்றும் நடைமுறைகள் இசைத் துறைக்கே உரித்தானதாக இருக்கலாம்
2020 மற்றும் 2021 ஆம் ஆண்டுகளில் ப்ளாக்செயின் அடிப்படையிலான கேமிங், பூஞ்சையற்ற டோக்கன் சேகரிப்புகள் மற்றும் பிற Web3 வித்தைகள் அனைத்தும் 2020 மற்றும் 2021 ஆம் ஆண்டுகளில் பரவலான கிரிப்டோ ஸ்பேஸ் ஒரு புல் சந்தையில் இருந்தபோது ஆத்திரமடைந்தன, ஆனால் இந்த தந்திரோபாயங்கள் இன்று, குறிப்பாக இசைத் துறையில் எவ்வளவு பொருத்தமானவை என்று ஹோஸ்ட் சால்மண்ட் ஆச்சரியப்பட்டார்.
கேமிங்கில், தற்போது “அனுபவங்களை பணமாக்குவதற்கும் அவற்றிலிருந்து வணிகத்தை உருவாக்குவதற்கும் அதிக வாய்ப்புகள் உள்ளன” என்று ஹூ விளக்கினார். அந்த உறுப்பு இன்னும் காணவில்லை மற்றும் பல இண்டி கலைஞர்களுக்கு இன்னும் சவாலாக உள்ளது என்று நான் கூறுவேன்.
ரோப்லாக்ஸ் போன்ற முக்கிய கேமிங் தளங்களைத் தவிர, முழு உலகங்களையும் உருவாக்க தேவையான உள்கட்டமைப்பு, நேரம் மற்றும் மேல்நிலை ஆகியவை உழைப்பு மிகுந்தவை மற்றும் ஒட்டக்கூடியவை என்று நிரூபிக்கப்படவில்லை. கலைஞர்களுக்கான மிகவும் நடைமுறை வாய்ப்பு ஒத்திசைவு உரிமமாக இருக்கலாம் என்று ஹூ விளக்கினார். அவளைப் பொறுத்தவரை:
“ஒத்திசைவு, அல்லது ஒத்திசைவு, உரிமம் என்பது திரைப்படம் அல்லது போட்காஸ்ட் அல்லது கேம் போன்ற எந்தவொரு ஆடியோ-விஷுவல் மல்டிமீடியா அனுபவத்திற்கும் இசைக்கு உரிமம் வழங்குவதற்கான இசைத் துறையின் சொல்லாகும். மற்றும் உண்மையில் நிறைய மொபைல் கேம்கள் உள்ளன, குறிப்பாக, இசை மற்றும் கேமிங் கூட்டாண்மைகளில் அதிகம் ஆராயப்படாத பகுதிகளில் இதுவும் ஒன்று என்று நான் நினைக்கிறேன். லீக் ஆஃப் லெஜண்ட்ஸ் அல்லது ஃபோர்ட்நைட் போன்ற இந்த பெரிய கேம்களை நீங்கள் சாதாரணமாக நினைத்துப் பார்க்கிறீர்கள், ஆனால் வளர்ந்து வரும் மொபைல் கேம்கள் நிறைய உள்ளன, குறிப்பாக இசையைச் சுற்றி உருவாக்கப்பட்டவை, அவை இசைத் துறையுடன் கூட்டாண்மைகளைத் தேடுகின்றன.
ஹூவின் உரையாடலில் இருந்து மேலும் அறிய நிகழ்ச்சி நிரல் – வாட்டர் & மியூசிக் வெளியிட்ட ஆய்வில் இருந்து சந்தாதாரர்கள் எவ்வாறு பயனடைந்தனர் என்பது பற்றிய அவரது ஆழமான விளக்கம் உட்பட – Cointelegraph இன் Podcasts பக்கத்தில் முழு அத்தியாயத்தையும் கேளுங்கள், ஆப்பிள் பாட்காஸ்ட்கள் அல்லது Spotify. Cointelegraph இன் மற்ற நிகழ்ச்சிகளின் முழு வரிசையையும் பார்க்க மறக்காதீர்கள்!
தொடர்புடையது: AI இசை பாரம்பரிய தொழில்துறையை ‘பீதிக்கு’ அனுப்புகிறது என்று புதிய AI இசை தளத்தின் CEO கூறுகிறார்
இந்த கட்டுரை பொதுவான தகவல் நோக்கங்களுக்காக உள்ளது மற்றும் சட்ட அல்லது முதலீட்டு ஆலோசனையாக கருதப்படக்கூடாது. இங்கு வெளிப்படுத்தப்படும் கருத்துக்கள், எண்ணங்கள் மற்றும் கருத்துக்கள் ஆசிரியருக்கு மட்டுமே சொந்தமானது மற்றும் Cointelegraph இன் பார்வைகள் மற்றும் கருத்துக்களை பிரதிபலிக்கவோ அல்லது பிரதிநிதித்துவப்படுத்தவோ அவசியமில்லை.
நன்றி
Publisher: cointelegraph.com