சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் கேமிங் கன்சோல்களுக்கு பிளாக்செயினை கொண்டு வர முடியுமா?

சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் கேமிங் கன்சோல்களுக்கு பிளாக்செயினை கொண்டு வர முடியுமா?

சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட், கேமிங்கில் இரண்டு பெரிய பெயர்கள், சமீபத்திய ஆண்டுகளில் பிளாக்செயின் தொழில்நுட்பத்தை நோக்கி குறிப்பிடத்தக்க நகர்வுகளை செய்து வருகின்றன. இது ஒரு முக்கியமான வளர்ச்சியாகும், ஏனெனில் இது கேமிங் துறையில் புரட்சியை ஏற்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், பிளாக்செயினை ஒரு முக்கிய வாய்ப்பாக மாற்றும் ட்ரோஜன் ஹார்ஸாக இருக்கலாம்.

பிளாக்செயின் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி பிளேஸ்டேஷன் தலைப்புகளுக்கு இடையில் டிஜிட்டல் சொத்துக்களை மாற்றுவதற்கு வீரர்களை அனுமதிக்கும் அமைப்பிற்கான காப்புரிமையை சோனி தாக்கல் செய்துள்ளது. இது தனிப்பட்ட கேம்களுக்குப் பூட்டப்பட்ட சொத்துக்களைக் காட்டிலும் வெவ்வேறு கேம்களில் ஒருங்கிணைந்த முன்னேற்றம் மற்றும் சொத்து உரிமையை செயல்படுத்தும். சோனி விளையாட்டு சொத்துக்களை டோக்கனைஸ் செய்வதையும் ஆராய்ந்து, இரண்டாம் நிலை சந்தைகளில் அவற்றை விற்கவும் வர்த்தகம் செய்யவும் வீரர்களை அனுமதிக்கிறது.

மைக்ரோசாப்ட் கிரிப்டோ வாலட்களை எக்ஸ்பாக்ஸில் சேர்க்க திட்டமிட்டுள்ளதாக கசிந்த ஆவணங்கள் காட்டுகின்றன. இது வீரர்கள் வெவ்வேறு தளங்களில் சொத்துக்களை பாதுகாப்பாக வர்த்தகம் செய்ய அனுமதிக்கும். ஆக்டிவிஷன் பனிப்புயலை கையகப்படுத்துதல் மற்றும் மொபைலுக்கான சாவேஜ் கேம் ஸ்டுடியோக்களை வாங்குதல் போன்றவற்றில் மைக்ரோசாப்டின் வருடாந்திர அறிக்கைகளின் இலக்குகளும் இதனுடன் ஒத்துப்போகின்றன. மைக்ரோசாப்ட் அதன் கேமிங் இருப்பை விரிவுபடுத்துவதில் தீவிரமாக உள்ளது மற்றும் பிளாக்செயின் ஒரு பாத்திரத்தை வகிக்கக்கூடும் என்று இது அறிவுறுத்துகிறது.

தொடர்புடையது: கிரிப்டோ கேமிங்கில் போட்கள் ஆதிக்கம் செலுத்த காரணம்? பணம் பறிக்கும் டெவலப்பர்கள் அவர்களை ஊக்குவிக்கிறார்கள்

பிளாக்செயின் கேமிங் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க வாய்ப்பாகும், எனவே இது இரண்டு கேமிங் தலைவர்களிடமிருந்து கவனத்தைப் பெறுவதில் ஆச்சரியமில்லை. 2022 ஐ விட 2025 ஆம் ஆண்டில் சந்தையின் மதிப்பு 10% அதிகமாக இருக்கலாம் என்று மதிப்பீடுகள் தெரிவிக்கின்றன.

பிளாக்செயின் கேமிங் சந்தையின் வளர்ச்சியின் முக்கிய இயக்கிகள், விளையாடி சம்பாதிக்கும் கேம்களின் அதிகரித்துவரும் பிரபலம், மேலும் அதிவேகமான மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய கேமிங் அனுபவங்களுக்கான வளர்ந்து வரும் தேவை மற்றும் கேம் டெவலப்பர்கள் மற்றும் வெளியீட்டாளர்களால் பிளாக்செயின் தொழில்நுட்பத்தை ஏற்றுக்கொள்வது ஆகியவை அடங்கும்.

சில மதிப்பீடுகளின்படி, கேமிங் சந்தை 2022 மற்றும் 2025 க்கு இடையில் 10% க்கும் அதிகமாக வளரக்கூடும். ஆதாரம்: நியூசூ.

ஆனால் முதலில் பிளாக்செயின் ஏன்? பாரம்பரிய கேமிங் தொழில் முதன்மையாக கேம் விற்பனை, விளையாட்டு கொள்முதல் மற்றும் சந்தாக்கள் மூலம் வருவாயை உருவாக்குகிறது, பெரும்பாலும் விளையாட்டு சொத்துக்களின் வீரர்களின் உரிமையை கட்டுப்படுத்துகிறது மற்றும் மைக்ரோ பரிவர்த்தனைகள் மற்றும் தரவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தில் (DLC) பணமாக்குதல் உத்திகளை மையப்படுத்துகிறது.

டோக்கனைசேஷன் இன்-ஆப் பர்ச்சேஸ் வந்ததில் இருந்து கேம்களில் இருந்தபோதிலும், பிளாக்செயினின் தனித்துவமான பண்புகள் கேம் சொத்துக்களின் உண்மையான உரிமையை வழங்குகிறது, பிளேயர்கள் மற்றும் படைப்பாளர்களுக்கான புதிய வருவாய் நீரோடைகள் மற்றும் அதிக வெளிப்படையான மற்றும் பாதுகாப்பான கேம் பொருளாதாரங்கள், இதில் சாத்தியம் உட்பட நிஜ உலக மதிப்பைப் பெற வீரர்கள், விளையாட்டு மேம்பாட்டு முடிவுகளில் வீரர்கள் செல்வாக்கு செலுத்தக்கூடிய சமூக நிர்வாகம் மற்றும் டோக்கன் வைத்திருப்பவர்களுக்கு விநியோகிக்கப்படும் டிவிடெண்ட் போன்ற பேஅவுட்கள் அல்லது ஸ்டேக்கிங் ரிவார்டுகள்.

எழுத்துக்கள், உருப்படிகள் மற்றும் நாணயத்தின் உரிமையானது, நீங்கள் அந்த சொத்துக்களை இரண்டாம் நிலை சந்தைகளில் வர்த்தகம் செய்யலாம் அல்லது விற்கலாம் அல்லது பிற பிளாக்செயின் கேம்களில் பயன்படுத்தலாம்.

கேம் கன்சோல்கள் பிளாக்செயினை பிரதானமாக்க முடியுமா?

சோனி முன்பு முக்கிய, அதிநவீன தொழில்நுட்பத்தை மக்களிடம் கொண்டு வருவது இது முதல் முறை அல்ல.

2000 களின் முற்பகுதியில், சோனி ப்ளூ-ரே டிஸ்க் வடிவமைப்பின் முன்னணி ஆதரவாளர்களில் ஒருவராக இருந்தது. ப்ளூ-ரே இறுதியில் எச்டி டிவிடியின் வடிவமைப்புப் போரை வென்றது, இப்போது உயர்-வரையறை ஆப்டிகல் டிஸ்க்குகளுக்கான தரநிலையாக உள்ளது. மற்ற பெரிய நிறுவனங்களுடன் கூட்டு சேர்ந்து, சோனி ப்ளூ-ரேக்கு ஒரு முக்கியமான ஆதரவை உருவாக்கியது, இது மேலாதிக்க வடிவமைப்பாக மாற உதவியது.

ஆனால் பிளேஸ்டேஷன் 3 இல் ப்ளூ-ரே பிளேயர் உட்பட – PS4 மற்றும் PS5 – உலகளவில் 239 மில்லியனுக்கும் அதிகமான வீடுகளில் செலவு குறைந்த, உயர்-வரையறை திரைப்பட சினிமாவை வைத்தது. PS3 அறிமுகப்படுத்தப்படுவதற்கு முந்தைய ஆண்டு, ப்ளூ-ரே பிளேயரின் சராசரி விலை $1,000-க்கும் அதிகமாக இருந்தது – மேலும் இது $500 கன்சோலைப் போல விளையாடவில்லை.

ஆனால் ஜப்பானிய கேமிங் ஜாம்பவானும் பலமுறை பந்தை வீழ்த்தியுள்ளார். சோனி ஐபோ இதுவரை உருவாக்கப்பட்ட சிறந்த ஹோம் ரோபோ என்று விவாதிக்கலாம், மேலும் பிளேஸ்டேஷன் இணைப்பு, அந்தத் திறமையான உலோக நாயுடன் விளையாடி, அதை மறுபிரசுரம் செய்யக் கூடியது, அதை அவசியமாக்குவதற்குத் தேவையான அளவிலான பொருளாதாரத்தை உருவாக்கியிருக்கும் என்பது பலருக்குத் தெரிகிறது. வாங்க வேண்டும்.

ப்ளேஸ்டேஷன் ஹோம் எதற்கும் முன்னதாகவே லீக் ஆகலாம் என்று பலர் கருத்து தெரிவித்துள்ளனர், மெட்டா மற்றும் பிறர் மெட்டாவேர்ஸை வீடு மற்றும் அலுவலகத்திற்கு கொண்டு வர முயற்சிக்கிறார்கள், ஆனால் PS4 உயிர்ப்பிக்கப்பட்டபோது அது விசித்திரமாக மறைந்துவிட்டது.

தற்போதுள்ள பிளாக்செயின் கேமிங் வன்பொருள்

நிச்சயமாக, சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் பிளாக்செயின் கேமிங்கில் சந்தைப்படுத்துவதில் முதலில் இல்லை. Oculus Quest 2 மற்றும் HTC Vive Pro 2 VR ஹெட்செட்கள் உட்பட பல பிளாக்செயின் கேமிங் வன்பொருள் தயாரிப்புகள் சந்தையில் உள்ளன, அவை இன்று விளையாடுவதற்கு பிளாக்செயின் கேம்களைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் Alienware x17 R2 போன்ற பல்வேறு உயர்நிலை கேமிங் மடிக்கணினிகள் கிடைக்கின்றன. ஆசஸ் ROG Zephyrus G15.

எவ்வாறாயினும், அந்த சாதனங்கள் அனைத்தும், செலவு மற்றும் அனைவருக்கும் அணுக முடியாததன் அடிப்படையில் அந்த ஆரம்பகால ப்ளூ-ரே பிளேயர்களைப் போலவே உணர்கின்றன.

இருப்பினும், விலை அளவின் மறுமுனையில் சில விருப்பங்கள் உள்ளன. WOWCube என்பது ஒரு 3D புதிர் கேம் கன்சோல் ஆகும், இது ரூபிக் கனசதுரத்தை நினைவூட்டும் வகையில் சாதனத்தை முறுக்கி, குலுக்கி, சாய்த்து, டிஜிட்டல் உலகத்துடன் தொடர்பு கொள்ள வீரர்களை அனுமதிக்கிறது. சாதனத்தில் விளையாட முடியும்.

தொடர்புடையது: கேம்ஃபை திட்டங்களில் 90% தொழில்துறையின் நற்பெயரைக் கெடுக்கிறது

2021 ஆம் ஆண்டில், அடாரி பிளாக்செயின் கேமிங்கிற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட அதன் சின்னமான VCS இன் புதிய பதிப்பை வெளியிட்டது. இது ஒரு உள்ளமைக்கப்பட்ட பணப்பை மற்றும் பல பிளாக்செயின்களுக்கான ஆதரவைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் அடாரி பாங், அடாரி பிரேக்அவுட் மற்றும் அடாரி சிறுகோள்கள் உட்பட பல பிளாக்செயின் கேம்களுடன் முன்பே ஏற்றப்பட்டுள்ளது. VCS இல் கூடுதல் பிளாக்செயின் கேம்களை ஓரங்கட்டுவதும் சாத்தியமாகும்.

மேலும் Anbernic RG552 என்பது 2021 இல் வெளியிடப்பட்ட ஒரு கையடக்க ரெட்ரோ கேமிங் கன்சோலாகும். அடாரி 2600, நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் மற்றும் சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் ஆகியவற்றின் கேம்கள் உட்பட, ரெட்ரோ கேம்களை விளையாட விரும்புபவர்களை இது குறிவைக்கிறது. திறந்த மூல RetroArch முன்மாதிரி மூலம் blockchain விளையாட்டுகள்.

முன்னால் உள்ள பாதை கேமிங் தங்கத்தால் அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளது

சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் பிளாக்செயினை நோக்கி நகர்வது கேமிங் துறையில் குறிப்பிடத்தக்க வளர்ச்சியாகும். பிளாக்செயின் கேம்கள் வடிவமைக்கப்பட்ட, விளையாடும் மற்றும் பணமாக்கப்படும் விதத்தில் புரட்சியை ஏற்படுத்தும் ஆற்றலைக் கொண்டுள்ளது.

நிச்சயமாக முன்னால் சவால்கள் உள்ளன. Web3 கேம்கள் குறிப்பிடத்தக்க கேமிங் பிளாட்ஃபார்ம்கள் மற்றும் சந்தைகளில் இருந்து விலக்கப்பட்ட பயன்பாடுகளை வெளியிடும் அல்லது கிரிப்டோகரன்சிகள் அல்லது பூஞ்சையற்ற டோக்கன்களை (NFTs) பரிமாற அனுமதிக்கின்றன. எவ்வாறாயினும், நிகழ்ச்சி நிரலை முன்வைக்கும் இரண்டு முக்கிய கேமிங் பவர்ஹவுஸ்களின் வலிமையுடன் அந்த தடைகள் குறைக்கப்படலாம் அல்லது அழிக்கப்படலாம்.

சோனி, மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் நிண்டெண்டோ போன்ற குறிப்பிடத்தக்க வீரர்கள் கேமிங் கன்சோல் சந்தையில் ஆதிக்கம் செலுத்துகின்றனர். இருப்பினும், இந்த தளங்கள் இன்னும் பரவலாக்கப்பட்ட கேம் மேம்பாடு அல்லது டிஜிட்டல் சொத்து உரிமையை வழங்கவில்லை. மறுபுறம், பல்வேறு பிளாக்செயின் அடிப்படையிலான விளையாட்டுகள் உள்ளன. இருப்பினும், எந்த ஒரு ஒருங்கிணைந்த வன்பொருள் தளமும் பிளாக்செயின்-நேட்டிவ் கேம்களுக்கான கேமிங் அனுபவத்தை மேம்படுத்துவதில்லை, மேலும் அனைத்து கேம்களும் தனிப்பட்ட கணினி பயன்பாட்டிற்கு மட்டுமே.

சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் நிலப்பரப்பை மாற்றினால், அல்லது ஏற்கனவே இருக்கும் ஏதேனும் தீர்வுகள் பெருமளவில் பிரபலமடைந்தால், கேமிங் – நிதிச் சேவைகள், ரியல் எஸ்டேட், வாக்களிப்பு அல்லது NFT கள் அல்ல – வெற்றிகரமாக பிளாக்செயினை மக்களிடம் கொண்டு வந்து உலகளாவிய தொழில்நுட்பத்தை கணிசமாக பாதிக்கும். இயற்கை மற்றும் கலாச்சார நிலப்பரப்பு.

ஒருவேளை, ப்ளூ-ரேயைப் போலவே, கேமிங் என்பது தொழில்நுட்ப ரீதியாக திறமையானவர்கள் மட்டுமல்ல, பொதுமக்களின் கைகளிலும் அதை வைக்கும் வழியாகும்.

ஓல்கா வோரோபியேவா வோக்ஸ் கன்சல்டிங்கின் நிறுவனர், ஒரு பிளாக்செயின் ஆலோசனை நிறுவனம் மற்றும் கிரிப்டோ செல்வ மேலாண்மை தளமான SwissBorg இல் மார்க்கெட்டிங் முன்னாள் தலைவர். அவர் சுவிஸ் பிளாக்செயின் சங்கத்தின் நிறுவன உறுப்பினர் மற்றும் சுவிட்சர்லாந்தின் “கிரிப்டோ பள்ளத்தாக்கில்” ஸ்டார்ட்அப்களுக்கான ஆலோசகர் ஆவார். அவர் அல்கெமிஸ்ட் ஸ்டார்ட்அப் ஆக்ஸிலரேட்டருக்கு வழிகாட்டியாகவும் பணியாற்றுகிறார். பிளெக்கானோவ் பொருளாதாரப் பல்கலைக்கழகத்தில் முதுகலைப் பட்டமும், தி வார்டன் ஸ்கூல் ஆஃப் பிசினஸ் நிர்வாகத்தில் சான்றிதழும் பெற்றுள்ளார்.

இந்த கட்டுரை பொதுவான தகவல் நோக்கங்களுக்காக உள்ளது மற்றும் சட்ட அல்லது முதலீட்டு ஆலோசனையாக கருதப்படக்கூடாது. இங்கு வெளிப்படுத்தப்படும் கருத்துக்கள், எண்ணங்கள் மற்றும் கருத்துக்கள் ஆசிரியருக்கு மட்டுமே சொந்தமானது மற்றும் Cointelegraph இன் பார்வைகள் மற்றும் கருத்துக்களை பிரதிபலிக்கவோ அல்லது பிரதிநிதித்துவப்படுத்தவோ அவசியமில்லை.



Facebook
fb-share-icon
Telegram
WhatsApp

TekTamil.com

Disclaimer: This story is auto-aggregated by a computer program and has not been created or edited by TekTamil.
நன்றி
Publisher: cointelegraph.com

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *