பிளாக்செயின் அடிப்படையிலான கேம் இல்லுவியம், ஃபோர்ட்நைட் போன்ற பெரும் பிரபலமான தலைப்புகளின் தாயகமான எபிக் கேம்ஸ் ஸ்டோரில் வரவிருக்கும் பட்டியலுடன் மில்லியன் கணக்கான பிசி மற்றும் மொபைல் கேமர்களின் பார்வையாளர்களைத் தட்டுகிறது.
Illuvium, Illuvium Labs மூலம் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு இயங்கக்கூடிய பிளாக்செயின் கேம், Epic இன் தரநிலைகளை அடைவதற்கான தலைப்பைப் பெறுவதற்கான பல மாத பின்னணி வேலைகளைத் தொடர்ந்து, நவம்பர் 28 முதல் Epic ஸ்டோரில் இடம்பெறும்.
Epic வெளியீட்டிற்கு முன்னதாக Cointelegraph உடன் பிரத்தியேகமாக பேசுகையில், Illuvium இன் இணை நிறுவனர் கீரன் வார்விக், முக்கிய பார்வையாளர்களை பூர்த்தி செய்வதற்கும் தளத்தின் சட்ட மற்றும் இணக்கத்தன்மை தேவைகளுக்கு இணங்குவதற்கும் விளையாட்டின் பரிணாமத்தை கோடிட்டுக் காட்டுகிறார்:
“இந்த முயற்சிகளின் விளைவாக Illuvium ஒரு முன்னணி கேமிங் தளத்தில் ஒரு இடத்தைப் பெற்றது மட்டுமல்லாமல், எங்கள் தயாரிப்பையும் உருவாக்கியுள்ளது.”
மாற்ற முடியாத எக்ஸ் நெட்வொர்க்கில் அன்ரியல் என்ஜின் 5 ஐப் பயன்படுத்தி கேம் உருவாக்கப்பட்டது. Epic Games இல் அதன் பீட்டா வெளியீடு Illuvium பிரபஞ்சத்தில் அமைக்கப்பட்ட மூன்று வெவ்வேறு கேம் வகைகளைக் கொண்டிருக்கும்.
இதில் ஓவர் வேர்ல்ட், ஒரு திறந்த உலக ஆய்வு விளையாட்டு மற்றும் “பிரியமான கிளாசிக்ஸை நினைவூட்டும் உயிரினப் பிடிப்பான்”, அரீனா மற்றும் ஜீரோ எனப்படும் ஆட்டோபேட்லர் உத்தி விளையாட்டு, இது மற்ற தலைப்புகளுடன் இணைக்கப்பட்ட மொபைல் மற்றும் டெஸ்க்டாப் நகரத்தை உருவாக்குகிறது. தனித்தனி வகைகள் மற்றும் விளையாட்டு முறைகளை உருவாக்கும் அவர்களின் அணுகுமுறையானது விளையாட்டாளர்களின் பரந்த பார்வையாளர்களை ஈர்ப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது என்று வார்விக் கூறுகிறார்.
“மூன்று வெவ்வேறு வகைகளில் மூன்று வெவ்வேறு கேம்களை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம், நாங்கள் எங்கள் முகவரிக்குரிய சந்தையை கணிசமாக அதிகரித்துள்ளோம். ஒரே பிரச்சினை என்னவென்றால், இந்த நிலைக்கு வருவதற்கு அதிக நேரம் எடுத்தது, ”என்று வார்விக் மேலும் கூறுகிறார்.
நோன்ஃபங்கிபிள் டோக்கன் (என்எஃப்டி) கூறுகளைக் கொண்ட பிளாக்செயின் கேம்கள் பிரதான நீரோட்டத்தில் நுழைவதற்கு சிரமப்பட்டதால், வார்விக் குழு அதன் அணுகுமுறையை உள் பயனர்களுக்கான முயற்சியில் மாற்றியமைத்துள்ளது. பிளாக்செயின் கேம்களை மெதுவாக ஏற்றுக்கொள்வதற்கு Web3 அல்லாத சொந்த விளையாட்டாளர்களுக்கு நுழைவதற்கான தடையை அவர் எடுத்துக்காட்டுகிறார்:
“என்எப்டி கேம்களைப் பற்றிய மிகவும் வெறுப்பூட்டும் விஷயங்களில் ஒன்று, விளையாட்டை முயற்சிக்க உங்களுக்கு ஒரு பணப்பை மற்றும் ஒரு டன் பணம் தேவை என்ற கருத்து. பணப்பையின் தேவையை நாங்கள் அகற்றிவிட்டோம், அதை விளையாட இலவசம். முக்கிய தத்தெடுப்பைப் பெறுவதற்கான ஒரே வழி இதுதான் என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம்.
Cointelegraph சமீபத்தில் அறிவித்தபடி, Web3 வென்ச்சர் கேபிடல் நிறுவனங்களான Animoca Brands, Web3 உள்கட்டமைப்பை உள்ளடக்கிய கேம்களை பட்டியலிட முக்கிய கேம் வெளியீட்டாளர்களின் தயக்கத்தை எடுத்துக்காட்டுகின்றன.
அனிமோகா பிராண்ட்ஸ் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி ராபி யுங் முன்பு முக்கிய நீரோட்ட வீரர்கள் உள்ளார்ந்த தாக்கங்கள் குறித்து நிச்சயமற்றவர்களாக இருக்க வேண்டும் என்று பரிந்துரைத்தார், Web3 ஒருங்கிணைப்பு விநியோகத்திற்கான கட்டணத்தை நம்பியிருக்கும் தற்போதைய வணிக மாதிரிகளைத் தவிர்த்துவிடும் என்று அஞ்சினார்.
தொடர்புடையது: ‘சமூக நன்மைகள் பெரியவை’: டிஜிட்டல் உரிமையை மாற்ற Web3 கேமிங்
வார்விக் இந்த உணர்வுகளை எதிரொலிக்கிறார், இந்த நிலவும் அணுகுமுறை பல்வேறு காரணிகளால் பாதிக்கப்படுகிறது என்று கூறுகிறார். ஒரு காரணியாக கேம் டிசைன் ஒருமைப்பாடு உள்ளது, சில விமர்சகர்கள் NFT களை உள்ளடக்கியது பணம் செலுத்தும் இயக்கவியலுக்கு வழிவகுக்கும் அல்லது பிளேயர் அனுபவத்தை விட பணமாக்குதலுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பதன் மூலம் கேம் வடிவமைப்பை எதிர்மறையாக பாதிக்கும்.
பிளாக்செயின் தொழில்நுட்பம் மற்றும் NFTகள் “பல பிராந்தியங்களில் சாம்பல் நிறத்தில்” உள்ளன என்பதை வார்விக் முன்னிலைப்படுத்துவதன் மூலம், ஒழுங்குமுறை கவலைகள் மற்றொரு கருத்தாகும்.
“NFT செயல்பாட்டுடன் கூடிய கேம்கள், அவற்றின் நம்பகத்தன்மை மற்றும் சட்டபூர்வமான தன்மையை பாதிக்கக்கூடிய கட்டுப்பாட்டாளர்களுடன் சிக்கலில் சிக்கக்கூடும்.”
கிரிப்டோகரன்சி சந்தைகள் மற்றும் NFTகளின் ஏற்ற இறக்கம் முக்கிய வெளியீட்டாளர்களைப் பற்றிய மற்றொரு தடையாகும், அத்துடன் மோசடியின் பரவலானது.
ஆயினும்கூட, Illuvium இன் வரவிருக்கும் பட்டியல் பரந்த பிளாக்செயின் கேமிங் துறையில் நன்றாக இருக்கிறது. சமீபத்திய ஆண்டுகளில் மிகவும் பிரபலமான சில முக்கிய விளையாட்டுகளின் அதே மேடையில் அவர்களின் தலைப்பு படிகள் என வார்விக் இது ஒரு முக்கிய மைல்கல் என்று விவரிக்கிறது.
“இது ஒரு பெரிய முன்னேற்றம். கிரிப்டோ ஸ்பேஸில் வெப்3 கேமிங் அடுத்த பெரிய விஷயம் என்று மக்கள் பல ஆண்டுகளாக கூறி வருகின்றனர்,” என்று வார்விக் முடிக்கிறார்.
Web3 கேமிங் முதலீட்டாளர்கள் கடந்த ஆண்டில் பிளாக்செயின் கேம்களை உருவாக்கும் ஆரம்ப நிலை ஸ்டுடியோக்களை ஆதரிப்பதில் மிகவும் அளவிடப்பட்ட அணுகுமுறையை ஏற்றுக்கொண்டனர். ஒரு நீண்ட கிரிப்டோகரன்சி கரடி சந்தையின் விளைவுகளால் இது அவசியமானது, இது தொழில் துணிகர முதலீட்டாளர்களிடமிருந்து அதிக கவனத்துடன் இருக்க வேண்டும்.
பத்திரிக்கை: பிளாக்செயின் கேம்கள் முக்கிய நீரோட்டத்தைப் பெறுகின்றன: அவை எப்படி வெற்றி பெறலாம் என்பது இங்கே
நன்றி
Publisher: cointelegraph.com